Autodesk 3D Studio Max
ვიკიწიგნებიდან
ეს წიგნი დევს კომპიუტერული ტექნოლოგიების თაროზე.
| ეს ვიკიწიგნი არჩეულია სანიმუშო წიგნად 2007 იანვარი! |
წინასიტყვაობა
შესავალი
3Ds Max-ში მუშაობის პრინციპები
მოდელირება
ხაზობრივი მოდელირება
რედაქტირებადი ზედაპირის მეშვეობით მოდელირება
ლოგიკური ოპერაციები
სამგანზომილებიანი ანიმაციის შექმნა
მოდული Reactor 2
მოდული Particle Flow
მოდული Character Studio
ობიექტის ტექსტურირება
ფანჯარა Material Editor (მატერიალების რედაქტორი)
მატერიალები
პროცედურული რუკები
სცენის განათება. ვირტუალური კამერები
სცენის განათება
სინათლის წყაროს სცენაზე განთავსების წესები
სინათლის დამოკიდებულება და ჩრდილების ვიზუალიზაცია
სცენის გადაღება
მზა სცენის ვიზუალიზირება
კაუსტიკის ეფექტი
ქვეზედაპირული ნაკვალევის ეფექტი
სიმკვეთრის სიღრმის ეფექტი
3ds max 7-ში ვიზუალიზაციის კონფიგურაციები
ვიზუალიზატორი mental ray 3.3
ვიზუალიზაცია CMD-ს მეშვეობით
სამგანზომილებიანი გრაფიკისა და ვიდეოგამოსახულების შეერთება
დასკვნა
დანართი
გადმოწერეთ Autodesk 3D Studio Max 7
გადმოწერე წიგნის HTML ვერსია