ანიმაცია - 3Ds Max/დიზაინი

ვიკიწიგნებიდან
Jump to navigation Jump to search

დიზაინი - პერსონაჟის შექმნისას, ის აუცილბლად დამუშავებული უნდა იყოს ქაღალდზე, თიხით ან პროგრამა Photoshop-ში. შესაძლებლობებიდან, რომელიმე გზით მოდელირება - ამისათვის საჭიროა დიდი გამოცდილება. ფიზიკური ხორცშესხმა ყოველთვის იძლევა იმის გარანტიას, რომ დიზაინი ადეკვატურია პერსონაჟისთვის. პერსონაჟის ვიზუალიზაცია სრულად უნდა გადმოსცემდეს მის გასაკუთრებულობას, როგორც ჩვეულებრივი ესკიზი, ან დასრულებული გამოსახულება. ამავე დროს კარგი ესკიზი, საკმაოდ შთამბეჭდავი და აღჭურვული უნიკალური და საინტერესო მაჩვენებლებით, ასევე უნდა იყოს შესრულებული. პერსონაჟის დიზაინის შექმნისას, პირველ რიგში უნდა გვხასოვდეს ესთეთიკური მოთხოვნილებები, ტექნიკურ შეზღუდვებზე და ეგზემპლარზე (reference).