მთავარი გვერდი
ვიკიწიგნებიდან
ეს არის სახელმძღვანელოებისა და სასწავლო მასალების თავისუფალი ბიბლიოთეკა. ეს წიგნები მონაწილეების მიერ იწერება. თქვენც შეგიძლიათ გახდეთ ავტორი. ქართული ვიკიწიგნი ახალი პროექტია და მას მხარდაჭერა, დახმარება და დიდი შრომა სჭირდება. დავეხმაროთ ერთმანეთს ამ პროექტით.
![]() |
|
| ვიკირეკლამა | ფაილის ინფო – შემდეგი – #2 |
თაროები
| ზუსტი და საბუნებისმეტყველო მეცნიერება ასტრონომია, ბიოლოგია, ქიმია, ელექტრონიკა, გეოლოგია, საინჟინრო მეცნიერებები, მედიცინა, ბუნება, ფიზიკა, ტექნიკა, კომპიუტერული ტექნოლოგიები, მათემატიკა |
ჰუმანიტარული მეცნიერებები, ხელოვნება და კულტურა ისტორია, პედაგოგიკა, ფილოსოფია, პოლიტოლოგია, ფსიქოლოგია, სამართალმცოდნეობა, რელიგია, სოციოლოგია, ეკონომიკა, კინო, ხელოვნება, ლიტერატურა, მუსიკა |
|
ჩვენი პროექტები
ვიკიწიგნებში ჩამოყალიბდა აზიის უძველესი ისტორიის პროექტი. გთხოვთ მიიღოთ მონაწილეობა ამ პროექტში და შეიტანოთ წვლილი მის განვითარებაში
რითი შეგვიძლია ვიამაყოთ
ჩვენ უკვე გვაქვს რამოდენიმე სერიოზული სახელმძღვანელო. მათ შორის გამოირჩევა სახელმძღვანელო PHP, Graphisoft ArchiCAD - ბაზური არქიკადი, Autodesk 3D Studio Max,HTML,SVG,NewTek LightWave 3D. ყველას მოგიწოდებთ გადახედოთ წიგნებს და თუ სტილისტურად გამართვას საჭიროებს გაასწოროთ ისინი.
დასრულებული წიგნები
ახალი წიგნები
მიმდინარეობს მუშაობა შემდეგ წიგნებზე:
თვის წიგნი
კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება LightWave 3D-ში.
LightWave არის ძლიერი პროგრამა 3D-მოდელირებაში, ანიმაციაში და ვიზუალიზაციაში. ეს პროდუქტი შესაძლებელია გამოვიყენოთ სხვადასხვა სფეროებში : დაწყებული პოლიგრაფიისათვის მაღალხარისხოვანი გამოსახულების შექმნიდან , დამთავრებული სრულყოფილი ეფექტებით კინო ინდუსტრიასა და ტელევიზიისათვის. პაკეტი LightWave წარმოგვიდგენს მოდელირებისა და ანიმაციის ფართო ინსტრუმენტების კრებულს, რისი საშუალებითაც შესაძლებელია შევქმნათ, მაგალითად, ”ტიტანიკის” ჩაძირვის ანიმაცია, ან გავაცოცხლოთ ვიდეო თამაშის გმირი.
ამ წიგნის წაკითხვით სრულყოფილად ავითვისებთ LightWave 3D-ს ინტერფეისს, ასევე წარმოდგენილი ინსტრუმენტების შესაძლებლობებს. მიუხედავად იმისა რომ LightWave 3D არის ძლიერი პროგრამული პროდუქტი, ის ადვილად შესასწავლია და ამას გარდა, ადვილია მისი კონფიგურირება. განხილულია დამწყები და პროფესიონალი მომხმარებლების კონფიგურაციები. Tabs (ჩანართები) : ერთი ჩანართიდან მეორე ჩანართზე გადასვლისას იცვლება ინსტრუმენტების კრებული. თუმცა მენიუს პუნქტები, განლაგებულნი არიან პუნკტ Presets (კონფიგურაციები) ქვეშ, ამ წესით განლაგებული უმრავლეს შემთხვევაში გამოყენებადი ინსტრუმენტები და რედაქტორები ყოველთვის ხელმისაწვდემია, მიუხედავად იმისა რაზე მიდის მუშაობა მიმდინარე დროში. OpenGL Viewport (პროქტირების ფანჯარა OpenGL) : ამ ფანჯარაში მიდის სამგანზომილებიან სცენაზე მუშაობა, ობიექტების მანიპულაცია და სამუშაოს წინასწარი გადახედვა. Shuttle Control (სამართავი ღილაკები) : მიმდინარე ღილაკები საშუალებას გვაძლევენ შევასრულოთ სცენის პირდაპირი, უკუ, ან სათითაო რეპროდუქცია.
Keyframe tools (გასაღებური კადრების სამართავი ინსტრუმენტები) : ეს ღილაკები საშუალებას გვაძლევენ ავტომატურად შევქმნათ გასაღებური კადრები, გავხსნათ დიალოგური ფანჯარა Create Motion Key (მოძრაობის შექმნა), ან Delete Motion Key (მოძრაობის წაშლა). Current item menu (მიმდინარე ელემენტის მენიუ) : ამ ჩამოსაშლელ მინიუში გამოისახება გამოყოფილი ობიექტის სახელი. ვიმოქმედოთ ისარზე, რათა ჩამოიშალოს მიმდინარე სცენის შემადგენელი ობიექტების სახელები. ამის საშუალებით ჩვენ ადვილად შევძლებთ მათ გამოყოფას. Message window (შეტყობინებების ფანჯარა) : ამ ზოლში ყოველთვის გამოისახება გამოყენებული ინსტრუმენტის სახელი და ასევე Layout შეტყობინება.
თვის ერთობლივი სამუშაო
ვისაც სურვილი გაქვთ და კარგად ფლობთ ინგლისურ ენას, გთხოვთ მონაწილეობა მიიღოთ დახმარების გვერდების თარგმნაში.
გთხოვთ მონაწილეობა მიიღოთ კულინარული წიგნის შექმნაში.
დობილი პროექტები
| Meta-Wiki პროექტების კოორდინაცია |
Wikipedia ენციკლოპედია |
Commons მედია |
Wiktionary ლექსიკონი |
||||
| Wikisource ლიტერატურა |
Wikiquote ციტატები |
Wikinews სიახლეები |
Wikiversity ვიკივერსიტეტი |


